铁甲战士 The Ironclad
铁甲军团残留下的士兵。 他出卖自己的灵魂,获得了恶魔的力量。
铁甲战士是游戏里的第一个角色,也是最适合新手的角色。他血量最高,起始遗物燃烧之血让他每打完一场战斗都回复生命,所以可以比其他角色多打几场战斗或精英,犯错的代价也更小。
起始遗物
燃烧之血每场战斗后回复 6 点生命,相当于每场战斗白送一次小治疗。Boss 遗物黑暗之血会替换它,回复量变为 12 点。
起始牌组(10 张)
起始牌组只有痛击能制造易伤,没有任何成长手段。前几场战斗拿到的卡牌,首先要解决"伤害不够"的问题,具体原则见选牌。
专属卡池
查看全部卡牌| 按稀有度 | 基础 3 普通 20 罕见 36 稀有 16 |
|---|---|
| 按类型 | 攻击 32 技能 29 能力 14 |
| 卡牌描述中 | 与力量有关 8 张 会消耗卡牌 23 张 会让你失去生命 7 张 与格挡有关 19 张 |
从卡牌描述可以看出铁甲战士卡池的几个方向:力量、消耗、失去生命换收益、格挡。它们是可以互相搭配的组件,不是必须凑齐的固定套牌。
通用攻略
- 整局思路铁甲战士一局从涅奥的祝福到第三幕 Boss 的整体安排:每一幕要完成什么,生命、金币、药水怎么花,Boss 遗物怎么选。
- 选牌铁甲战士的卡牌奖励怎么选:稀有度和升级牌的出现概率,按“牌组现在缺什么”判断一张牌,什么时候应该跳过,以及在商店买牌。
- 升级铁甲战士的卡牌升级:哪里能升级,锻造还是休息,哪些牌升级后变化最大(降费、改变效果、数值大幅提高),以及先升哪张的判断方法。
- 删牌铁甲战士的删牌:为什么删牌能让牌组变强,商店、事件、遗物各有哪些删牌机会和代价,先删什么、什么时候不要删。
分幕攻略
- 第一幕:序章铁甲战士第一幕怎么打:这一幕会遇到哪些敌人和精英,先解决什么问题,选牌、升级、走路线的思路,以及三个 Boss 怎么准备。
- 第二幕:城市铁甲战士第二幕怎么打:多敌人战斗和会成长的敌人变多,这一幕要补群体伤害和成长手段,流派通常在这里成型。
- 第三幕:彼方铁甲战士第三幕怎么打:这一幕的敌人各有一套专门的机制,要按机制调整出牌;以及三个 Boss 和进阶 20 的双 Boss。
- 第四幕与钥匙怎么进入第四幕:三把钥匙分别在哪里拿、拿钥匙的代价,以及第四幕的四个房间和最终 Boss 腐化之心。
- 力量流先叠力量,再用多段攻击或力量倍率高的攻击,把每一点力量放大成几倍伤害。
- 消耗流(腐化)把“消耗一张牌”变成格挡、抽牌和伤害。核心是腐化:技能牌全部变 0 费,打完即消耗,每消耗一张都触发一次收益。
- 格挡流(壁垒)让格挡跨回合保留并不断翻倍,再用全身撞击或势不可当把格挡变成伤害。
- 自伤流(撕裂)主动用卡牌失去生命,换取力量、能量和抽牌;再用战斗后回血和死亡收割把生命补回来。
- 状态牌流(火焰吐息)主动往牌组里塞伤口、晕眩、灼伤,每抽到一张就打一次全体伤害并多抽牌,把负面牌变成输出。
- 无限循环把战斗中的牌组精简到只剩几张“能量不亏、抽牌不亏”的牌,一回合内反复打出它们,直到敌人死亡。
专属遗物(11)
遗物的角色归属逐个与 Slay the Spire Wiki 核对。遗物在各流派里的用法见遗物详情页的“相关流派”。


