天罚Nemesis
招式
括号里是进阶模式下的数值,例如“A3 起 8”表示进阶 3 及以上为 8。精英的伤害从 A3、生命从 A8 开始提高,A17 以上部分招式还会附加额外效果。招式名保留游戏英文原名。
| 招式 | 意图 | 效果 |
|---|---|---|
| Tri Attack | 攻击 | 造成6×3(A3 起 7×3)点伤害。 |
| Tri Burn | 减益 | 将3(A18 起 5)张灼伤放入你的弃牌堆。 |
| Scythe | 攻击 | 造成45点伤害。 |
招式数值整理自 Slay the Spire Wiki(核对于 2026-11-13),效果说明由 SpireLab 撰写。
打法
每隔一回合有无实体,所有伤害降为 1。有无实体的回合打能力牌和格挡,没有的回合集中输出;同时处理它塞的灼伤,不要拖。
最危险的地方:镰刀一下 45 点;灼伤每次塞 3 张(A18 起 5 张),留在手里回合结束时会烧你,战斗越长手牌越卡。
行动规律
它有 185 点生命(A8 起 200),从第 2 回合起每隔一回合获得无实体:所有伤害降为 1。无实体在它行动之后切换,看它身上有没有无实体的图标就知道这回合能不能打。
- 第 1 回合:50% 三连击,50% 三重灼烧。
- 之后:大约 35% 三重灼烧、35% 三连击、30% 镰刀。
- 三连击(Tri Attack):6×3 点伤害(A3 起 7×3)。
- 三重灼烧(Tri Burn):往你的弃牌堆放 3 张灼伤(A18 起 5 张)。
- 镰刀(Scythe):45 点伤害。
- 三重灼烧和镰刀不会连续用两次,三连击不会连续用三次。
打法
- 它有无实体时不要攻击。 fandom wiki 的建议:改为打能力牌和格挡。所有伤害(包括荆棘)都降为 1。
- 没有无实体的回合集中输出。 把攻击牌和药水留到这些回合。
- 不要拖。 它的攻击不会成长,但灼伤会越积越多。fandom wiki 提醒,没有消耗手段时,迟早会被灼伤淹没。
- 留意镰刀。 45 点是这场最大的单次伤害,有格挡来源时优先挡它。
这场战斗好用的
各流派打它
- 力量流无实体回合打力量能力牌,有伤害回合一次打出去,节奏很合适。
- 消耗流(腐化)灼伤是消耗燃料,无惧疼痛把它们变成格挡。
- 格挡流(壁垒)壁垒让无实体回合的格挡不浪费,但输出慢时灼伤会越积越多(经验判断)。
行动规律和数值来自Slay the Spire Wiki · Nemesis(行动规律)、Slay the Spire Wiki(fandom)· Nemesis(无实体节奏、打法建议);打法建议是 SpireLab 的经验判断,更新于 2026-11-13。

