大脑袋Giant Head
招式
括号里是进阶模式下的数值,例如“A3 起 8”表示进阶 3 及以上为 8。精英的伤害从 A3、生命从 A8 开始提高,A17 以上部分招式还会附加额外效果。招式名保留游戏英文原名。
| 招式 | 意图 | 效果 |
|---|---|---|
| Count | 攻击 | 造成13点伤害。 |
| Glare | 减益 | 给予1层虚弱。 |
| It Is Time | 攻击 | 造成30点伤害(A3 起 40)。本场战斗中每使用过一次「It Is Time」,伤害增加5,最高60(A3 起 70)。 |
招式数值整理自 Slay the Spire Wiki(核对于 2026-11-13),效果说明由 SpireLab 撰写。
打法
前 4 回合几乎不打你,适合布置;之后每回合一次越来越重的“是时候了”。它的缓慢让你每打一张牌,这回合的攻击就多打 10%,先打非攻击牌,再从小到大打攻击牌。
最危险的地方:第 5 回合起(A18 起第 4 回合)每回合 30 点(A3 起 40),每次加 5,最高 60(A3 起 70);500 点生命打不完就会被它压垮。
行动规律
它有 500 点生命(A8 起 520),带“缓慢”:你每打出一张牌,它这回合受到的攻击伤害增加 10%,可以叠加。
- 前 4 回合(A18 起前 3 回合):50% 计数(Count,13 点伤害),50% 凝视(Glare,给你 1 层虚弱)。同一个不会连续用三次。
- 之后每回合:是时候了(It Is Time),30 点伤害(A3 起 40),每用过一次加 5,最高 60(A3 起 70)。
打法
- 先打非攻击牌,再按伤害从低到高打攻击牌。 这是 fandom wiki 的建议。缓慢按这回合已经打出的牌数计算,同一回合越后打的攻击加成越高,所以把伤害最高的牌放在最后。
- 前几回合布置。 计数只有 13 点,凝视不造成伤害。能力牌、格挡准备都在这几回合打出。
- “是时候了”开始后尽快结束。 它每回合都打,而且越来越重。500 点生命要在几回合内打完,需要能成长的输出。
- 凝视给的虚弱会降低你的伤害。 有人工制品或橙色药丸时可以解掉。
这场战斗好用的
这场战斗吃亏的
连续拳每段只有 2 点,缓慢的百分比加成对小伤害收益很少(经验判断)。
各流派打它
- 力量流前 4 回合布置力量,之后每张攻击都吃缓慢加成,是最适合的流派。
- 格挡流(壁垒)壁垒、巩固可以在前几回合叠够格挡;全身撞击是攻击牌,也吃缓慢加成。
- 消耗流(腐化)腐化让一回合能打很多张技能牌,后面的攻击能吃到很高的缓慢加成。
行动规律和数值来自Slay the Spire Wiki · Giant Head(行动规律、缓慢)、Slay the Spire Wiki(fandom)· Giant Head(出牌顺序建议);打法建议是 SpireLab 的经验判断,更新于 2026-11-13。

