觉醒者Awakened One
招式
括号里是进阶模式下的数值,例如“A4 起 8”表示进阶 4 及以上为 8。Boss的伤害从 A4、生命从 A9 开始提高,A17 以上部分招式还会附加额外效果。招式名保留游戏英文原名。
| 招式 | 意图 | 效果 |
|---|---|---|
| Slash | 攻击 | 造成20点伤害。 |
| Soul Strike | 攻击 | 造成6×4点伤害。 |
| Rebirth | 未知 | 回复全部生命。移除自身所有负面效果。失去好奇。 |
| Dark Echo | 攻击 | 造成40点伤害。 |
| Sludge | 攻击+减益 | 造成18点伤害。将1张虚空放入你的抽牌堆。 |
| Tackle | 攻击 | 造成10×3点伤害。 |
招式数值整理自 Slay the Spire Wiki(核对于 2026-11-13),效果说明由 SpireLab 撰写。
打法
第一阶段不要打能力牌:你每打一张,它永久获得 1 点力量。先清掉两个邪教徒,打死第一阶段后它会满血复活,复活后才能放心打能力牌。
最危险的地方:第一阶段积累的力量会带到第二阶段,再乘上它的多段攻击(第一阶段的灵魂打击 6×4,第二阶段的撞击 10×3);复活后第一招黑暗回响是 40 点。
行动规律
觉醒者(300 点生命,A9 起 320)和 2 个邪教徒一起出现。
- 好奇:第一阶段你每打出一张能力牌,它获得 1 点力量(A19 起 2 点)。
- 再生:每回合结束回复 10 点生命(A19 起 15 点)。A4 起开场还有 2 点力量。
- 第一阶段:第一回合斩击(Slash,20 点),之后 75% 斩击、25% 灵魂打击(Soul Strike,6×4)。斩击不会连用三次,灵魂打击不会连用两次。
- 复活(Rebirth):第一阶段生命归零后,它回满生命、移除所有负面效果、失去好奇,但已经获得的力量会保留。
- 第二阶段:第一招一定是黑暗回响(Dark Echo,40 点),之后在撞击(Tackle,10×3)和淤泥(Sludge,18 点,往你的抽牌堆放 1 张虚空)之间各 50% 随机,不会连用三次。
- 第二阶段打死觉醒者时,剩下的邪教徒会逃跑。
打法
这场战斗好用的
各流派打它
- 力量流第一阶段用观察弱点、活动肌肉这类技能牌加力量,恶魔形态、燃烧等到第二阶段。
- 消耗流(腐化)核心组件几乎都是能力牌,第一阶段要靠普通牌撑过去,第二阶段再展开。
- 无限循环无限循环一回合就能打出大量伤害,可以直接把第一阶段打掉,不需要能力牌。
行动规律和数值来自Slay the Spire Wiki · Awakened One、Slay the Spire Wiki(fandom)· Awakened One(邪教徒数量、先打邪教徒的建议);打法建议是 SpireLab 的经验判断,更新于 2026-11-13。


