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奴隶头子Taskmaster

招式

括号里是进阶模式下的数值,例如“A3 起 8”表示进阶 3 及以上为 8。精英的伤害从 A3、生命从 A8 开始提高,A17 以上部分招式还会附加额外效果。招式名保留游戏英文原名。

招式意图效果
Scouring Whip攻击+减益造成7点伤害。将1张伤口放入你的弃牌堆(A2 起 2张,A18 起 3张)。A18 起还获得1点力量。

招式数值整理自 Slay the Spire Wiki(核对于 2026-11-13),效果说明由 SpireLab 撰写。

打法

三个敌人一起攻击。先打后排的红奴隶贩子,防止缠身和易伤;再打蓝的;奴隶头子塞的伤口用进化、火焰吐息或消耗来处理。

最危险的地方:红奴隶贩子的缠身让你一回合不能打攻击牌,易伤又让三个敌人同时打你时伤害放大;奴隶头子每回合塞伤口(A2 起 2 张)。

敌人组成

敌人 生命 招式
奴隶贩子(蓝) 46–50(A7 起 48–52) 60% 刺(12 点,A2 起 13),40% 耙(7 点并给 1 层虚弱,A17 起 2 层)
奴隶头子 54–60(A8 起 57–64) 每回合鞭打:7 点伤害,往你的弃牌堆放 1 张伤口(A2 起 2 张,A18 起 3 张);A18 起每次还加 1 点力量
奴隶贩子(红) 46–50(A7 起 48–52) 第一回合刺(13 点,A2 起 14),之后可能用缠身(整场一次)或刮(8 点并给易伤)

缠身:这一回合你不能打出攻击牌。

打法

fandom wiki 给出的击杀顺序:

  1. 先打后排的红奴隶贩子。 防止它用缠身让你一回合不能攻击;它给的易伤在三个敌人同时攻击时也很危险。
  2. 再打蓝奴隶贩子。 它给的虚弱会降低你的伤害。
  3. A18 起考虑更早打奴隶头子。 它每回合都加力量。

其他要点:

  • 群体伤害是这场的关键。 三个敌人生命都不高,旋风斩、燔祭能同时削三个。
  • 伤口要有出路。 进化、火焰吐息、坚毅、重振精神都能处理伤口;没有这些牌时,战斗越长手牌越卡(经验判断)。

这场战斗好用的

  • 旋风斩fandom wiki 点名:群体伤害在这场特别有用。
  • 燔祭21 点群体伤害,三个敌人生命都不高。
  • 顺劈斩便宜的群体伤害。
  • 进化fandom wiki 提到进化可以应对伤口。
  • 火焰吐息伤口越多,火焰吐息打得越多,而且是群体伤害。
  • 震荡波所有敌人虚弱,三个敌人同时攻击时减伤最多。
  • 医药箱伤口可以打出并消耗。

这场战斗吃亏的

  • 完美打击单体高伤害,打不到三个敌人;缠身那回合也打不出(经验判断)。

各流派打它

行动规律和数值来自Slay the Spire Wiki · Taskmaster / Slavers(行动规律)、Slay the Spire Wiki(fandom)· Taskmaster(击杀顺序、打法建议);打法建议是 SpireLab 的经验判断,更新于 2026-11-13。

第二幕的其他精英

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