高塔之盾Spire Shield
招式
括号里是进阶模式下的数值,例如“A3 起 8”表示进阶 3 及以上为 8。精英的伤害从 A3、生命从 A8 开始提高,A17 以上部分招式还会附加额外效果。招式名保留游戏英文原名。
| 招式 | 意图 | 效果 |
|---|---|---|
| Bash | 攻击+减益 | 造成12点伤害(A3 起 14)。如果你有充能球栏位,有50%概率使你失去1点集中;否则使你失去1点力量。 |
| Fortify | 防御 | 所有敌人获得30点格挡。 |
| Smash | 攻击+防御 | 造成34点伤害(A3 起 38)。获得等同于造成伤害的格挡;A18 起改为获得99点格挡。 |
招式数值整理自 Slay the Spire Wiki(核对于 2026-11-13),效果说明由 SpireLab 撰写。
打法
第四幕的精英,一前一后夹击你。站在你背后的那个伤害增加 50%,用指定目标的牌可以转身;盾负责防御和削你的力量,矛负责高伤害和给两者加力量。
最危险的地方:矛的穿刺每 3 回合一次(10×3,A3 起 10×4),站在你背后时伤害再增加 50%;盾的猛砸 34 点。
同一场战斗:高塔之矛
行动规律
战斗开始时你处于被包围状态:盾在你左边,矛在你右边。你面对一个,另一个在你背后,背后的那个造成的伤害增加 50%。对其中一个打出需要指定目标的牌或药水,你就会转向面对它。
- 高塔之盾(110 点生命,开场 1 层人工制品,A18 起 2 层):从第 3 回合起每 3 回合使用一次猛砸(Smash,34,A3 起 38,并获得等于伤害的格挡;A18 起改为获得 99 点格挡)。其他回合是重击(Bash,12,A3 起 14,让你失去 1 点力量)和强固(Fortify,所有敌人获得 30 点格挡),两个一组,顺序随机。
- 高塔之矛(160 点生命,开场 1 层人工制品,A18 起 2 层):第一回合是灼烧打击(Burn Strike,5×2,A3 起 6×2,往你的弃牌堆放 2 张灼伤;A18 起改为放在抽牌堆顶部)。从第 2 回合起每 3 回合使用一次穿刺(Skewer,10×3,A3 起 10×4)。其他回合是灼烧打击和穿透(Piercer,所有敌人获得 2 点力量),两个一组,顺序随机。
打法
这场战斗好用的
这场战斗吃亏的
飞剑回旋镖随机目标打不准,伤害分散在两个敌人身上。
各流派打它
行动规律和数值来自Slay the Spire Wiki · Spire Shield and Spire Spear;打法建议是 SpireLab 的经验判断,更新于 2026-11-13。
